Engineer

Unity Preset機能を試しました

はじめに: ゲーム開発のときに、プロジェクトによって、アセットの設定が多様だと思います。(アセットImportとか、GameObjectのComponentのDefault設定など)、それらを設定するタスクは、基本は複雑ではないですが、やる時間がかかるし、同じ事を繰り返すとやる気がなくなります。 そ …